Verbinding met ons

Die beste van

5 Tydrowende Videospeletjie-uitdagings wat regtig nie die stres werd is nie

Die geswoeg: of jy dit nou liefhet of nie – dis gewoonlik 'n belangrike deel van die meeste gewigtige videospeletjies daar buite. Dis hoekom ons dit deesdae verwag wanneer ons 'n lang storie lees. Of ons daarvan hou of nie, ons weet dat ongeag die hoeveelheid – daar gewoonlik op die een of ander stadium 'n mate van geswoeg betrokke sal wees. En dis alles goed en wel – mits jy floreer met eentonige gelykmaak en die hergebruik van dieselfde ou metodes tien keer oor. Maar vir sommige kan die geswoeg soos 'n ernstige oogopener voel oor die hoeveelheid tyd wat ons eintlik met sekere doelwitte mors.

Dit verg baie om 'n speler se aandag vir die langtermyn te behou. En hoewel die storie een ding is om te aanvaar – om 'n ekstra dosyn of meer ure se vulstofinhoud te skep voordat jy die slotsom bereik, kan dit 'n riskante skuif wees. Sekerlik, daar is meer waarde vir jou geld – maar dit kan dikwels 'n soliede ervaring breek as dit op die verkeerde manier aangepak word. Maar dis alles deel van videospeletjies, reg? Daar sal altyd vulstofinhoud wees – net soos daar altyd belaglike uitdagings sal wees wat heeltemal te veel van ons tyd eis vir baie min beloning in ruil daarvoor. Neem net hierdie vyf, byvoorbeeld.

 

5. Kriminele Meesterbrein (GTA Aanlyn)

Enigiets swakker as 'n hegte viertal sal jou net tot mislukking lei – herhaaldelik.

Dit maak nie saak of jy vyftig uur of vyfhonderd uur in Grand Theft Auto Online gesit het nie. Die waarheid is, wanneer dit kom by die aanpak van die berugte Criminal Mastermind-mega-uitdaging – is daar baie meer waarmee jy kan spog as net jou eie vaardigheidsvlak. Trouens, jy sal drie ander spelers nodig hê, wat almal multispeler-fanatici moet wees – en algehele wildcards met 'n ernstige toewyding om die waansinnig moeilike aanlyn-uitdaging te voltooi. So, sterkte om daardie rooster te vul en alles.

In Criminal Mastermind moet jy vyf groot rooftogte voltooi, asook al die voorbereidingswerk voor elke aanval doen. Die vangs is egter dat jy elke hoofstuk op die moeilikste moeilikheidsgraad moet voltooi, met presies dieselfde span vriende, en heeltemal agtereenvolgens. O, en het ek vergeet om te noem dat niemand gedurende die vyf rooftogte kan sterf nie? As hulle dit doen, is die uitdaging nietig en sal jy direk terug na die begin geplaas word. En, afhangende van die span – dit kan beteken dat ongeveer vyf of meer uur vermors kan word. Maar goed – doen dit en jy sal jou pote op 'n koel $10 miljoen kry. Die moeite werd? Meh.

 

4. Pasifistiese Loop (Cuphead)

Dit is eerlikwaar die beste om nie toe te laat dat die spotprentagtige benadering jou flous wanneer dit by Cuphead kom nie.

Dit is algemene kennis dat Cuphead oor die algemeen 'n verdomp moeilike speletjie is om te oorwin. Ongelukkig vir nuwe spelers is dit so maklik om verlore te raak in die bekoorlike 1930's-geïnspireerde visuele elemente en eienaardige spotprentlys, dat baie gewoonlik platval by die oorweldigende moeilikheidsgraadkurwe. Dit gesê, Cuphead is oor die algemeen so 'n aangename klein sy-skroller dat, ten spyte van die strawwe omgewings en veelvuldige baasgevegte, mense steeds daarvan hou om dit te verken. Dit is totdat hulle die besluit neem om die "Pacifist Run" 'n kans te gee.

Ag ja — die Pasifistiese prestasie. Waarskynlik een van die moeilikste uitdagings vir die plaaslike gemeenskap, sonder twyfel. En as jy nog nie die kans gehad het om 'n paar uur in Cuphead te verdiep en sy strawwe beproewinge te ontdek nie, kan ons die toets slegs vergelyk met iets van Dark Souls-standaard. In plaas daarvan om deur elke vlak te vuur met alle gewere aan die brand, kan die Pasifistiese prestasie egter slegs behaal word deur 'n groot gedeelte van die reis te voltooi sonder om 'n enkele koeël af te vuur. Klink maklik genoeg, reg? Wel, nee — nie regtig nie.

 

3. Geen Doodsloop (Dark Souls)

Raak gestres of vrek deur te probeer, is ek reg?

Alhoewel dit beslis geen Cuphead is nie, is Dark Souls steeds een van die berugste inskrywings in die spelwêreld. Sekerlik, dit is uitdagend in kort sarsies en kan uiteindelik enige ware speler se geduld en vaardigheid toets - maar dit is ook 'n springplank na sommige van die mees veeleisende uitdagings op die mark. Nie doodgaan nie. Nie eens een keer nie. Dis regtig al wat daar is, baie van die tyd, en, afhangende van die spel, kan dit beteken dat jy terug moet gaan en die reis tien keer moet herspeel totdat dit perfek is. Dark Souls, aan die ander kant, kan dalk 'n paar meer pogings verg.

Vir 'n speletjie wat draai om naelbytende aksiereekse en oorweldigende base, is dit duidelik dat jy 'n paar pak slae langs die pad gaan kry. Ek bedoel, dit word so te sê op die bokskuns gesê. Jy sal sterf. Baie. En dis juis daarom dat FromSoftware gedink het dit sou 'n bietjie pret wees om 'n uitdaging te ontwerp rondom om glad nie voor 'n lem te val nie. Natuurlik, met iets so veeleisend soos dit, sou jy ten minste 'n goue trofee of flitsende prestasie verwag, reg? Verkeerd. Jy kry niks. Dis reg - jou sterwenspogings kom glad nie neer op niks nie. Gaan dink maar.

 

2. 400 Vlae (Assassin's Creed)

As Ubisoft net kon tevrede wees met minder vlae en meer storie.

Met 'n reeks so visueel verstommend soos Assassin's Creed, is die verkenning van elke hoekie en gaatjie van elke stad amper 'n noodsaaklikheid. Dit is natuurlik totdat jy op 'n kronkelende roete gelei word op soek na 400 vlae wat nie regtig enigiets tot die werklike ervaring byvoeg nie. Maar goed – aangesien dit die eerste inskrywing in die Assassin's Creed-tydlyn was, moes Ubisoft duidelik hul nuutgestigte wêreld wys deur ons na elke toring en kransrand te lok wat ook al moontlik was. Net, deur ons die skelm klein versamelstukke met die moederlading te dwing, het die opgaar van die hele 400 redelik vermoeiend, waansinnig vinnig geword.

Met 400 vlae oor die hele kaart versprei, is dit aan jou om elkeen op te grawe en te versamel. Alhoewel jy 'n ernstige beloning sou verwag vir 'n reis so eentonig lomp soos vlagopgaar, is wat jy eintlik oor het 'n paar puinhoop-prestasies en niks meer nie. En dit is net op Xbox 360. PS3-gebruikers, aan die ander kant, het niks om te koester vir hul pogings nie. Net sewe uur se vermorste tyd – en 400 digitale vlae wat jou tien jaar later sal bly spook. So, jy weet – dankie daarvoor, Ubisoft.

 

1. 7 Dae Oorlewende (Dead Rising)

Want 3 dae in 'n post-apokaliptiese winkelsentrum was net nie genoeg van 'n vakansie nie.

Dis een ding om drie dae aaneen te moet oorleef met bloeddorstige zombies wat aan jou gesonde verstand klou – maar sewe? Siestog, asof dit enigsins makliker is. Selfs al is jy 'n groot aanhanger van die Dead Rising-reeks en floreer jy daarin om eindelose golwe kopers met 'n tuinskêr te onthoof; dis steeds baie knoppies om vir 'n totaal van 14 uur aaneen te druk. O, en het ek genoem dat jy ook nie die spel mag stoor nie? Wel, daar het jy dit.

Deur Dead Rising te voltooi, ontsluit jy uiteindelik die Oneindigheidsmodus, wat jou toelaat om vir 'n hele week aaneen in die berugte winkelsentrum te woon. Met jou gesondheidsbalk wat egter voortdurend uitput, moet jy elke vyftien tot twintig minute na kos soek voordat jy van die honger swig en van voor af moet begin. Stel jou dus voor jy moet dit vir 14 uur aaneen doen. Klink nie juis na die gesondste manier om 'n dag deur te bring nie, nè? Tog, wat is 20G vir jou werd? 'n Dag wat vir 'n winkelsentrum verlore gaan? Dis heeltemal jou besluit.

 

Soek jy nog steeds? Jy kan altyd na 'n paar van hierdie lyste kyk wat ons opgestel het:

5 VR-speletjies wat jy vir 2022 op jou radar sal wil hê

Jord is waarnemende spanleier by gaming.net. As hy nie in sy daaglikse lysies aan die praat is nie, is hy waarskynlik besig om fantasieromans te skryf of Game Pass van al sy ingesleepte onafhanklike speletjies te krap.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.