Die beste van
5 Derdepersoon-skieters met foutlose gevegte

’n Derdepersoonskieter sonder ’n oortuigende gevegstelsel is omtrent net so oorbodig soos ’n papiermaché-spork. Die eenvoudige waarheid is dat elke skieter ten minste iets moet hê om op te wed wanneer dit aan die wêreld vrygestel word. Sonder enige bewyse van ’n verslawende gevegstelsel, is die spel net bestem om in ewige mislukking te stort. Dis ’n bitter pil wat die oorgrote meerderheid ongelukkig moes sluk, en die minderheid wat dit nie gedoen het nie, het inderdaad veroorsaak dat andersins goeie speletjies in as verkrummel.
Natuurlik is daar baie videospeletjies wat die kleure van fenomenale gevegstelsels regoor die wêreld hys. Dit is in werklikheid speletjies wat op een of ander manier die meganika gerevolusioneer het, wat weer die deur oopgemaak het vir tallose ander om in hul plek te volg. Maar waarvan praat ons? Wel, kom ons duik dadelik daarin. Hier is vyf derdepersoon-skietspeletjies met foutlose gevegte.
5. Gears of War

Gears of War is bekend as Xbox-koningin, soos dit nou al vir die beste deel van vyftien jaar is. Met vyf groot paaiemente in die bank plus 'n kis spin-offs om dit te versterk, staan die derdepersoon-skieter-saga as een van Microsoft se gunstelingkinders. Laat dit egter gesê word dat die prominensie daarvan nie in klip gegiet sou gewees het as dit nie was vir die foutlose gevegte waarop die reeks van jongs af vernou het nie.
Gears of War is oorweldigend positief ontvang, met kritici en spelers wat die eerste hoofstuk geprys het vir sy chaotiese, maar ongelooflik verslawende gevegte. Vir 'n reeks wat pas stabiele grond gevind het om op te loop, het die spel verbasend goed gespeel. Hierdie volfrontgeveg het net tot 'n selfs hoër vlak van grootsheid geblom toe die reeks sy oorspronklike trilogie afgesluit het. Wat vandag betref, Ratte hys met trots die vlag as een van die gewildste Xbox-eksklusiewe wat ooit die aarde versier het.
4. Dooie Ruimte

Daar is eerlikwaar geen groter gevoel as die een wat kom met die verbrokkeling van 'n vreemdeling met 'n skeurlem nie. En op daardie noot, Dead Space het dit perfek gedraai. Alhoewel dit meer as 'n oorlewingsgruwel as 'n derdepersoonskieter beskou word, sien die skrikwekkende reeks wel sy deel van naelbytende ontmoetings. En sjoe, wanneer dit gebeur – gebeur dit.
Miskien is dit die wapens wat jy kry wat die geveg die bekroonde sukses maak wat dit is. Die feit is, elke doodslag word foutloos en persoonlik gemaak, selfs wanneer jy deur uitheemse karkasse op die agterkant van die USG Ishimura grawe. Skeurlemme opsy, Dead Space het 'n skatkis van onwerklike wapens, en nie een van hulle kom naby om die draer teleur te stel nie. Soos, ooit.
3. Tomb Raider (2013+)

Een van die grootste dinge wat gebeur het Tomb Raider In die laaste dertig jaar is die 2013-herlaai, iets wat Square Enix vir volgende-generasie-konsoles geloods het. Terwyl dit steeds van sy oorspronklike sjarme behou het, het die sou-wees-oorlewende-trilogie die grondslag gelê vir 'n hele nuwe avontuur. Van daar af het slegs vuurwerke om sy koninkryk gewentel, en dit was meestal te doen met sy sluipgebaseerde gevegte dat die lug in kleur gehul gebly het.
Anders as die vroeë PlayStation-hoofstukke wat die roekelose roete verkies het, het die 2013-herlaai meer op strategie-gebaseerde gevegte gefokus. Dit het uiteindelik wonders vir die geliefde reeks verrig, aangesien elke afronding opwindend gevoel het. En om eerlik te wees, selfs met die kragtige oorsprongverhaal boonop, was dit eintlik die verslawende gevegte wat ons laat terugkom het vir meer. Daarvoor sê ons, goed gespeel, Square Enix.
2. Oorblyfsel: Uit die As

Wat gebeur wanneer jy meng Donker siele' geveg met 'n Afdeling-styl post-apokaliptiese wêreld? Hoekom, jy kry Oorblyfsel: Uit die as, natuurlik. Dit is nie juis propvol innovasies en artistieke kurweballe nie, maar dit het beslis 'n helse krag wat kwaliteit derdepersoonskietspeletjies betref. En om eerlik te wees, dis een van daardie vreemd moeilike speletjies wat ons openlik omarm, al is dit net om die bevrediging te voel wat met elke genadelose slagting gepaardgaan.
Oorblyfsel: Uit die As gee jou die gereedskap om van die dodelikste vyande op die planeet te trotseer. As 'n leër van een persoon met 'n hele klomp toestelle en gizmo's, moet jy die aarde terugneem van die uitheemse spesie bekend as die Wortel. Dit klink eenvoudig, ja, maar die ondeurgrondelike moeilikheidsgraad gee jou beslis iets om mee te jongleer. Maar dit is des te meer rede om dit te bemeester - vir die gevoel van prestasie wat met elke doodmaak verbind word.
1. Inwoner kwaad 2

Om te dink, Resident Evil was eens bekend daarvoor dat dit van die swakste spelmeganika ter wêreld gebruik het. Baie het verander toe Capcom plek gemaak het vir die herlaai van die reeks, natuurlik, wat gehelp het om net 'n bietjie van sy waardigheid langs die pad te laat herleef. Tot ons groot verbasing egter, die Resident Evil 2 die remake was myle voor sy voorganger wat gevegte betref.
Eerder as om die muwwe en lomp meganika te gebruik wat die oorspronklike trilogie geteister het, het Capcom oopgemaak vir 'n hele nuwe stelsel. Dit was foutloos op sy eie manier, en ver van sy vorige self. Dit was natuurlik ontwikkel tot 'n goed geoliede masjien teen die tyd dat die derde herverwerking plaasgevind het. Nou is dit amper onmoontlik om die twee generasies saam in dieselfde vertrek te verbeel.
So, wat is jou mening? Stem jy saam met ons top vyf? Is daar enige foutlose gevegstelsels waarvan ons moet weet? Laat weet ons op ons sosiale media. na hierdie skakel of in die kommentaar hieronder.









