Die beste van
5 Beste Wolfenstein-speletjies van alle tye, gerangskik

As jy terugdink aan die ontstaan van die FPS-genre, die Wolfenstein franchise behoort by my op te kom. Indien nie, Doom behoort by my op te kom; indien nie een van die twee dit doen nie, sal ons jou videospeletjie-kennis moet opknap. Maar watter beter manier om dit te doen as met die vyf bestes Wolfenstein speletjies van alle tye, gerangskik. Wat in werklikheid een van die oudste en langslopende videospeletjiegenres van alle tye is, wat oorspronklik in 1981 gedebuteer het.
Ons is geen wiskundiges nie, maar dit dui op 'n 41 jaar lange tydperk in 2022. Gedurende hierdie tydperk, Wolfenstein het 13 volledige spelinskrywings vir sy franchise vrygestel. Dit is ongetwyfeld dat Wolfenstein was 'n monumentale franchise, selfs eregalery waardig. Dit word nie net toegeskryf aan sy lang loopbaan nie, maar ook aan hoeveel dit die FPS-genre beïnvloed en gevorm het. Sonder Wolfenstein, jy sou waarskynlik nie van jou gunsteling titels soos speel nie Call of Duty, of selfs Doom. Met soveel geskiedenis en status, is dit tyd om te sien wat die beste is Wolfenstein speletjies van alle tye is.
5. Wolfenstein: Die ou bloed

Een van die enigste losstaande vrystellings in die Wolfenstein reeks het as 'n vars briesie gekom. Dit is Wolfenstein: Die ou bloed, wat as 'n losstaande voorloper optree, na Die Nuwe Orde, en voor Die Nuwe KolosHierdie keer was die storie nie die anker nie, maar die spel. MachineGames het teruggekeer na hul wortels met Wolfenstein: Die ou bloed, deur 'n vinnige, avontuurlike FPS te lewer wat steeds sluipspel ingesluit het.
Die arsenaal van wapens het bygedra tot die pret, en ons kan nie ons getroue Pipe vergeet nie. Wat danksy sy multifunksionele doel ons al meer as een keer gered het. Wat die spel werklik afgesluit het, was sy Wolfenstein 3D-geïnspireerde Nagmerrie-vlakke. Dit is nie net 'n huldeblyk aan die spel nie, maar dit is ook 'n fantastiese tikkie nostalgie wat ons toelaat om terug te dink aan een van die oorspronklike titels van die franchise. Oor die algemeen was die spel nie foutloos nie en het dit 'n paar foute gehad, maar dit het wel op meer as een manier na sy wortels teruggekeer, wat ons uiteindelik waardeer.
4. Terugkeer na Kasteel Wolfenstein

Na die vrylating van Wolfenstein 3D en Spear of Destiny In 1992 het die reeks ironies genoeg 'n rusperiode gehad. Die volgende wedstryd het eers nege jaar later in 2001 gekom met Keer terug na Castle WolfensteinDie wag was beslis die moeite werd, aangesien die spel die franchise weer in die kollig gebring het en dit in 'n goeie rigting vir toekomstige aflewerings geplaas het. Verder het die kasteelinstelling 'n reeks wetenskapfiksie-moontlikhede vir die spel oopgemaak, wat ongetwyfeld gepas is vir die atmosfeer.
Dit was geen verrassing dat die spel die wetenskapfiksie-omgewing so goed moontlik benut het nie – met sy vyande. In plaas daarvan om net in vuurgevegte met Nazi's betrokke te raak, het jy 'n verskeidenheid vyande gehad om te bestry, wat anders gespeel het as die meeste van die basiese NPC-gevegte. Daar was Zombies, Meganiese Honde, Supersoldate, en selfs daardie vreemde swewende X-Wesens, wat vir sy tyd nogal vindingryk was. Dit, gekombineer met die sterk vlak van ontwerp en narratief, het ons 'n deeglike ... gegee. Wolfenstein titel vir die eerste keer in byna 'n dekade.
3. Wolfenstein 3D

Dis tyd om jou videospeletjie-kundigheid op te knap met Wolfenstein 3D, ons keuse vir die derde beste Wolfenstein speletjies van alle tye. Wolfenstein 3D was die eerste onder 'n lang lys belangrike speletjies wat die 3D FPS-genre gekenmerk het, en ander titels soos geïnspireer het Doom en QuakeDie vrystelling daarvan in 1992 het heeltemal verander hoe ontwikkelaars na FPS-speletjies sou kyk. Wolfenstein 3D's Die benadering was om 'n vinnig-speel FPS met diverse vlakke te maak wat nie net een pad het nie.
In plaas van die vervelige en eenvoudige styl van FPS destyds, Wolfenstein 3D het 'n element van misterie na sy FPS gebring. Spelers moet eintlik verken, nie seker wanneer 'n vyand of tien om die hoek of agter 'n deur sou wegkruip nie. Dit het spelers laat besluite deeglik oorweeg, of op 'n oomblik se kennisgewing gereed wees. Wat nou die brood en botter van FPS-speletjies soos Call of Duty en Battlefield. sonder Wolfenstein 3D, die FPS-genre sou waarskynlik baie anders lyk en baie anders speel as wat dit vandag doen.
2. Wolfenstein II: Die nuwe kolos

Wolfenstein II: Die Nuwe Kolossus, Soos Keer terug na Castle Wolfenstein, slaag deur voort te bou op wat reeds werk. Hierdie keer het dit egter gewerk op grond van Wolfenstein: Die Nuwe Orde, wat 'n fantastiese spel was. Dit het beteken dat die opvolg daarvan 'n uitdaging sou wees en om dit te oortref, selfs moeiliker sou wees. Ons kan met vertroue sê dat Die Nuwe Kolos het ons verwagtinge van die vorige wedstryd nagekom, en in sommige gevalle oortref.
Alles in die spel is tot 'n wetenskap afgebreek en is op sy beurt foutloos uitgevoer. Die vlakke het prettig gevoel en soms ontspoor, die skietery was vinnig en konstant, en die storie was 'n emosionele wipwaentjie met 'n bevredigende einde. Die spel was oor die algemeen 'n verbetering van Die Nuwe Orde, klaarblyklik hoekom dit aan die meeste spelers se verwagtinge voldoen het. Ons kritiseer die spel geensins met hierdie ranglys nie en voel tereg dat dit as die beste geregverdig kan word. Wolfenstein spel van alle tye – maar die meerderheid van die spel se grootsheid word aan sy voorganger toegeskryf.
1. Wolfenstein: Die Nuwe Orde

Hier het jy dit, Wolfenstein: Die Nuwe Orde is ons keuse vir die beste Wolfenstein-speletjies van alle tye. Ons het voorheen gesê dat die speletjie baie krediet verdien vir die invloed van die daaropvolgende titel, maar wat presies het dit bereik wat so wonderlik was? Eerstens, in plaas daarvan om te midde van die Tweede Wêreldoorlog te wees, Die Nuwe Orde stel jou agterna. In hierdie alternatiewe heelal het die Nazi's die oorlog gewen, wat die omvang van die storie heeltemal verander het.
MachineGames het hierdie konsep ten volle verwesenlik en dit tot lewe gebring in Die Nuwe OrdeDirek uit die poorte word jy gedompel in 'n atmosfeer wat werklik voel asof die Spilmagte die oorlog gewen het. Dit word verder tot lewe gebring deur die karakters se persoonlikhede en gevolglike narratiewe keuses wat die storie in voortdurende beweging gehou het. Sekerlik was dit riskant, maar dit het uiteindelik met vlieënde vaandels geslaag.
Dan, om alles in 'n mooi boog toe te draai, het jy aanpasbare wapens en 'n boeiende nabygevegstelsel wat die gevoel van die oorspronklike benut. Wolfenstein speletjies. Wolfenstein s’n grootsheid, oor al sy speletjies, kan gevind word in Die Nuwe Orde, en aangesien dit dit voorheen gedoen het Die Nuwe Kolos, dit neem die koek.











