Die beste van
5 Beste Devil May Cry Speletjies van Alle Tye, Gerangskik

duiwel mag huil het vir meer as twee dekades 'n belangrike rol gespeel in die ontwikkeling van die hack-en-slash-wêreld en die weg gebaan vir duisende gretige skeppers om in sy voetspore te volg en 'n nuwe generasie karakters en gevegstelsels te vestig. Sonder die soort van Dante en Vergil wat daar was om die fondamente vir die genre te help lê, is die kanse goed dat ons nooit sou gehad het nie. God of War or Dante se Inferno'n Sterk stelling, maar 'n stelling wat waar klink.
Meer as twintig jaar op die blok, Duiwel Mei Roep het slegs ses propvol en aksiebelaaide hoofstukke saamgevoeg, wat almal daardie kenmerkende rowwe-en-klaar-styl volg. Die vraag is, watter 5 is die beste in die reeks, en watter een is nouliks die moeite werd om oor te slaan? Wel, kom ons gaan voort en rangskik hulle dienooreenkomstig. Hier is, na ons mening, die vyf bestes duiwel mag huil speletjies van alle tye, gerangskik.
5. Duiwel mag huil

As mens die eerste in ag neem duiwel mag huil Die spel het in 2001 uitgekom, en dit hou verbasend goed stand, selfs tot vandag toe. Sekerlik, dit is meestal gebou op aaklige eenliners en aaklige stemoptrede, maar dit is deels die rede waarom ons dit steeds aanbid, selfs twee dekades later. Nostalgie speel beslis 'n sleutelrol in die redes vir ons ewige liefde vir die debuuthoofstuk, maar selfs as dit uitgesluit word, speel die spel steeds verbasend goed, en is natuurlik 'n fundamentele pion in die vestiging van die reeks.
Alhoewel dit nêrens so fyn aangepas is soos modern nie duiwel mag huil inskrywings, was die eerste speletjie steeds 'n goed afgeronde spilpunt vir die opkomende hack-en-slash-genre om te vertoon. Met 'n oorvloed aksie wat uit elke hoekie en gaatjie bars, duiwel mag huil die nuwe standaard gestel en sy plek in die spelbedryf vir dekades wat kom, effektief versterk.
4. Duiwel kan huil 4

Voordat Capcom die formule vasgenael en afgelewer het Devil May Cry 5, Die ontwikkelaar het reeds die verhewe taak gehad om te probeer om sy derde aflewering te oortref, wat waarskynlik die beste ding was wat uit sy deure gekom het sedert die reeks se ontstaan. Maar hoewel baie van sy aspekte gerepliseer en soms voortgebou is om 'n meer ekstravagante weergawe van sy kernfunksies te vertoon, het die algehele gehalte van die spel net 'n paar duim kort gebly om sy voorganger se topgehalte te ewenaar.
Devil May Cry 4 is nie 'n slegte speletjie nie. Dis nie perfek nie, maar dis ook nie juis 'n vlek op die franchise nie. Aangesien dit egter tussen twee byna perfekte inskrywings is, is dit moeilik om dit as enigiets meer as 'n vulpion te beskou om die gapings te oorbrug. Meganies is dit alles daar. Die gevegte is net so foutloos soos sy broerspeletjies, en dis al wat saak maak. Maar is dit Devil May Cry 3, of Devil May Cry 5Nie heeltemal nie.
3. DmC: Duiwel mag huil

Daar is geen ontkenning nie. Toe Capcom sy belangstelling in 'n herbegin aangekondig het duiwel mag huil, aanhangers was beslis 'n bietjie skepties oor die sien van 'n nuwe Dante wat die troon oorneem. Soos om te sien hoe die maagse van 'n goed grootgemaakte alfa-leeu geskeur word, het dit onnodig gevoel, en meer van 'n geleentheid vir Capcom om een te veel uiers tot die punt van uitputting te pers.
Soos die geluk dit wou hê, het die spel eintlik verbasend goed vrugte afgewerp. DmC: Duiwel mag huil het elke element waarvoor die reeks bekend was, saamgevat, van die brutale gevegte tot die stylvolle uitvoerings. Die storie was niks nuuts nie, en ook niks besonders nie, maar die spel was op dieselfde vlak as sy voorgangers. Geeslose chaos, heavy metal en 'n klomp knoppiedruk; alles wat jy van 'n ... sou verwag. duiwel mag huil spel, reguit.
2. Duiwel kan huil 3

Terwyl die meeste sou argumenteer dat die nuutste inskrywing in die reeks die beste is, geen vrae gevra nie, sal 'n sekere kollektief steeds stroom na die idee dat die franchise eers werklik 'n hoogtepunt bereik het nadat Devil May Cry 3 uitgerol. Hoe jy ook al daarna kyk, maak nie saak aan watter kant van die heining jy sit nie, daar is geen ontkenning van die feit dat beide speletjies, saam met al hul foute en bekorings, eerlike kunswerke is, sowel as stapelvoedsel op die aksie-avontuur platform nie.
Nadat hulle gesukkel het om die speler met die tweede hoofstuk in die reeks te boei, het Capcom hulle uit die kollig onttrek en begin werk aan die versterking van elke beskikbare bestanddeel in die boek. Nadat hulle 'n hele oseaan van aanpassings gemaak het en elke moontlike element versterk het, het die reeks uiteindelik 'n terugkeer gemaak. Gelukkig het dit alles vrugte afgewerp, en CMD 3 was 'n wêreldwye sukses. Storiegewys het dit verreweg die beste struktuur gehad, sowel as al die sleutelkomponente om die karakterontwikkeling beide kragtig en boeiend te maak. Alles in ag genome, 'n soliede belanghebbende in die ketting.
1. Duiwel kan huil 5

Wat gepoleerde inskrywings in die tydlyn betref, Devil May Cry 5 het dit eintlik tot in die fynste besonderhede onder die knie. Na twintig jaar van die ontwikkeling van sy kernfunksies en die uitbreiding van sy lang arm van meganika, het Capcom uiteindelik al die nodige kennis versamel om die beste hoofstuk in die reeks tot nog toe te skep.
Die vyfde draad in DMC het nie net een van die mees boeiende stories in die reeks gehad nie, maar ook 'n uitstekende palet van kombinasies en vegstyle. Dante was terug, en het gedoen wat hy die beste gedoen het, en elke deel van die reis was tot die rand gevul met oneindige golwe van geleenthede en uitdagings om deur te waad. Noem dit wat jy wil, maar die vyfde aflewering van die DMC heelal is steeds 'n fantastiese toevoeging tot die hack-en-slash-domein, sowel as die beste inskrywing in die reeks tot dusver. Die vraag is, met die maatstaf wat in klip gegraveer is, hoe Capcom sy magnum opus in toekomstige speletjies sal oortref?
So, wat is jou mening? Stem jy saam met ons top vyf? Hoe sou jy die DMC-reeks rangskik? Laat weet ons op ons sosiale media. na hierdie skakel of in die kommentaar hieronder.













