Die beste van
5 Beste Castlevania-speletjies van alle tye, gerangskik

Castlevania is een van die mees ikoniese videospeletjies van alle tye. Hierdie klassieke spelfranchise het die eerste keer in 1986 op die Nintendo Entertainment System gedebuteer. Oor die jare is daar talle opvolgers en spin-offs op verskillende platforms vrygestel. Die intense aksie, opwindende storielyn, gotiese omgewing en uitdagende spel het spelers vir dekades lank vasgevang gehou.
Vir baie spelers roep hierdie naam gedagtes op van; gepikseleerde bloed wat oor gotiese geplaveide vloere gestort word, van sweep-krakende Belmonts wat oor kandelaars spring om vampiere neer te slaan, van sirenegesange wat deur verborge gange weergalm. Sonder om een van die mees ikoniese name in alle donker speletjies, Dracula, te vergeet. Vandag kyk ons na die vyf beste Castlevania-speletjies in die reeks, gerangskik. Maak jou veiligheidsgordel vas – dit gaan 'n hobbelrige rit wees!
5. Castlevania: Simfonie van die nag

Jy kan nie nalaat om te noem nie Simfonie van die Nag, een van die beste PS1-speletjies terwyl ons oor Castlevania praat. Koji Igarashi se Symphony of the Night het die rigting van die reeks verander en 'n hele genre van speletjies gedefinieer. In teenstelling met die gewone fokus op subgemiddelde 3D-visuele elemente deur die meeste Playstation-titels destyds, het die spel 2D-platforming verfyn, 'n broodnodige tempoverskuiwing vir die reeks heeltemal.
Symphony of the Night is 'n perfekte mengsel van RPG's soos Zelda II en Metroid, deurdrenk met fantastiese pixelkuns, uitgebreide verkenning, musiek en 'n gevoel van pret. Die spel sluit 'n uitstekende herspeelwaarde en indrukwekkende baasgevegte in. Dit is nie net 'n uitstekende Castlevania-speletjie nie, maar ook 'n algehele uitsonderlike spel.
4. Castlevania: Aria van Hartseer

Dit is geen geheim dat Simfonie van die Nag was wonderlik en sommige van sy beste oomblikke was ongeëwenaard. Maar dit wil nie sê dat die spel nooit verbeter is nie. 'n Paar jaar later, Koji Igarashi, Simfonie van die Nag assistent-regisseur, het beter gevaar met sy werk deur Aria of Sorrow. Alhoewel Aria of Sorrow nie tegnologie kan vergelyk met Simfonie van die Nag; Die narratief en spelontwerp daarvan styg bo alle ander Metroidvania-hoofstukke van die reeks uit. Hierdie handheld-avontuur was 'n fantastiese toevoeging tot die Castlevania-legende. Dit het 'n paar unieke spelelemente bevat wat dit van vorige franchise-aflewerings onderskei het.
Die storie, wat 100 jaar na Rondo of Blood afspeel, word gedryf deur die nederlaag van Graaf Dracula en sy dood. Held Soma Cruz word na die Kasteel aangetrokke en moet sy pad deur die legioene van die hel veg om sy eienaardige verbintenis met die oorlede Graaf Dracula te verstaan. Spelers kan siele van hul vyande absorbeer om nuwe vermoëns aan te leer, wat hulle toelaat om selfs die sterkste teenstanders te beveg en te verslaan. Die sielabsorpsie-funksie is wat dit onderskei van ander aksie-avontuur titels en die spelervaring tienvoudig verbeter.
Die spel se grafika het ook aansienlik verbeter in vergelyking met vorige vrystellings met 2D-visuele elemente en gladde animasies, 'n pragtige klankbaan wat die toon vir die spel perfek aangee. Aria van hartseer een van die beste aflewerings in die franchise.
3. Castlevania Kronieke

Die Castlevania Kronieke is 'n opgedateerde en hersiene weergawe van die oorspronklike Castlevania van die tuisrekenaarplatform X68000 in Japan. Hierdie speletjie het 'n stryd tussen die heldhaftige vampier Dracula en die Belmont-familie begin wat die volgorde van vrystelling betref. Dit bevat ook 'n visueel indrukwekkende remix van die aanvanklike NES-klassieke met fenomenale musiek met beide weergawes. Dit is oortuigend die moeilikste spel in die hele reeks.
Die spel bevat komponente van latere speletjies (Rondo van bloed) in sy uitgerekte vertolking van Simon se reis. Simon neem homself op om Graaf Dracula te trotseer in 'n poging om die bose uit sy dorp uit te roei. Deur die sweep wat sy pa vir hom gelaat het, betree hy Dracula se kasteel en ontketen woede. Dit skep 'n ongelooflike storielyn waarvan spelers hou. Om nie te vergeet nie, baie nuwe verrassings; van die reuse monsteraanvalle wat probeer om verborge kragvlakke te ontdek tot gebrandskilderde vensters wat tot lewe kom en aanval. As jy al hierdie dinge bymekaar tel, maak dit... Castlevania Kronieke 'n titel wat hierdie lys werd is.
2. Castlevania: Dagbreek van Hartseer

Castlevania: Dawn of Sorrow is 'n opvolger van Aria van verdriet soos Soma Cruz terugkeer. Hierdie keer om te verhoed dat 'n bose kultus sy siel neem, en daarom Dracula tot sy vorige glorie herstel. Dit skiet egter in sommige dele tekort in vergelyking met sy voorganger as gevolg van swak ontwerpkeuses. Dit verruil die eksentrieke monster vir anime-styl woordeskat om te verkoop Castlevania aan die jong gehoor. In 'n poging om die DS-hardeware te wys, word die baasgevegte deur 'n raakskerm-foefie verteenwoordig.
Dit het egter nie die waarde van Dagbreek van Hartseer waarde in die reeks. Die spel het een van die beste spellusse as gevolg van sy sielvangstelsel. Die steeds toenemende krag van 'n bonatuurlike held pas by die sjabloon soos gesien in Symphony of the Night, met Soma se vermoëns meer gevarieerd as dié van die Belmont-clan. Interessant genoeg, Dagbreek van hartseer is een van die kortste speletjies in die hele Castlevania-reeks as gevolg van die nuwe spelmeganika.
1. Castlevania: Orde van Ecclesia

As die laaste Nintendo DS-reeks en die nuutste primêre 2D-speletjie in die Castlevania reeks, Orde van Ekklesia doen uitstekende werk om die formaat te integreer terwyl dit sy idees inmeng. Onder hierdie idees is die woedend brutale moeilikheidsgraad, wat spelers aanspoor om die gedetailleerde RPG-styl en swak aspekte te gebruik.
Nog meer indrukwekkend is dat die spel probeer om dit in die praktyk toe te pas Castlevania II se idees. Die avontuur draai om 'n dorp wie se onderdane ontvoer is. Dit sluit ook inwoners in wat nie-misleidende leidrade bied terwyl Shanoa hulle uit hul vampiertronke red.
Shannah, aan die ander kant, kan vyande se magie steel om verskillende wapens te gebruik. Hierdie spel is 'n uitstekende laaste stelling vir die Castlevania-reeks se klassieke era, aangesien dit die erfenis van die reeks omhels terwyl dit wys dat daar steeds ruimte is vir innovasie in die formule.
So, wat is jou mening? Stem jy saam met ons top vyf? Laat weet ons op ons sosiale media. na hierdie skakel of in die kommentaar hieronder.
Soek jy meer inhoud? Jy kan altyd na een van hierdie lyste kyk:









