Verbinding met ons

Nuus

10 Beste RPG-franchises van alle tye

Daar is iets vreemd bevredigends daaraan om te sit en deur 'n lywige soeke te kou, nè? Daar is daardie almagtige gevoel wat deur ons are vloei terwyl ons vorentoe tree en die gewig van die wêreld aanneem. As spelers – ons hou niks meer daarvan as om te voel hoe daardie heroïese vonk ons ​​reg tussen die oë tref terwyl ons 'n nuwe reis begin nie. Selfs nadat ons 'n hele klomp stories deurgespeel het; rPG Speletjies bied altyd iets nuuts met elke deurspeel. Of dit nou 'n nuwe reeks karakters is waaraan ons onmiddellik geheg voel, of die wyd oop wêreld gevul met skilderagtige agtergronde en fassinerende oorleweringe; elke reis het sy spesiale bestanddeel. En vir hierdie tien enorme franchises in die besonder, het ons niks anders as miljoene gekombineerde ure van pure avontuur gehad nie.

Dit neem baie jare om 'n wonderlike agtergrond vir 'n waardige verhaal te skep, maar die kanse is goed dat as dit reg gedoen word, dit vir ewig onthou sal word. Hierdie tien, hoewel in die skaal van duisende ander potensiaal, is 'n paar wat 'n nalatenskap sal laat. Alhoewel, nou dat ek daaroor dink, dink ek ons ​​sal 'n tweede deel tot hierdie lys nodig hê.

 

10.Kingdom Hearts

Dit lyk asof daar iets vir almal in Kingdom Hearts is.

Om 'n hele Disney-lys saam te voeg met al die bestanddele wat 'n RPG laat slaag, is natuurlik Kingdom Hearts. Met tallose titels in sy reeks, sowel as verskeie films en oorgange, behaal Kingdom Hearts maklik die tiende plek op ons lys van beste RPG-franchises van alle tye. Selfs spelers wat die Mickey Mouse-domein verag, vind dikwels iets om van Kingdom Hearts te hou. Ons kan hulle nie regtig blameer nie – aangesien daar altyd iets is om emosioneel aan geheg te raak. Ek bedoel, indien nie vir die storielyn of karakters nie – dan vir die klassieke RPG-elemente waarop elke speler vir vermaak terugtrek.

Kingdom Hearts volg die storie van Sora, wat die taak het om die vele gekoppelde wêrelde te verhoed om Heartless binne te val. Danksy die geskenk van die sleutelswaard word Sora en vriende vertrou om van Disney-franchise na Disney-franchise te spring in 'n poging om die duisternis te verban en rustigheid in die lande te herstel. En, eerlikwaar - dis so basies as wat ons dit waarskynlik kan stel. As jy dit speel, aan die ander kant, sal jy een of twee bykomende stories opmerk wat woorde eenvoudig nie kan verduidelik nie. Dit is egter beslis die moeite werd om te lees.

 

9. Final Fantasie

Final Fantasy is een van die min oorblywende koningspins van die RPG-genre.

Om eerlik te wees, is dit amper onmoontlik om deesdae tred te hou met Square Enix se Final Fantasy-portefeulje. Met hul meer as twintig speletjies wat nie net groot aflewerings insluit nie – maar ook spin-offs, oorkruisings en syverhale; het Final Fantasy meer inhoud as wat Cloud haarjel het. En sjoe, moenie my eers laat begin oor die aparte Chocobo-reeks nie, wat terloops – eintlik 'n ding is.

Final Fantasy was nog altyd 'n topspeler in RPG-speletjies en het voortgegaan om ander driedubbele-A-ontwikkelaars te wys hoe dit gedoen word. Met 'n splinternuwe wêreld en 'n verskeidenheid unieke karakters met elke bekendstelling, laat Final Fantasy spelers altyd met genoeg herinneringe om 'n leeftyd te hou. Of jy nuut is op die tydlyn of 'n ou volgeling is, is op 'n manier ietwat irrelevant. Dit is irrelevant, want Final Fantasy vind maniere om elke speler bymekaar te bring en te verweef in 'n gedeelde ervaring wat identiese afdrukke laat. En, eerlikwaar, dis die mooi daarvan.

 

8. Die Elder Scrolls

The Elder Scrolls bied 'n vars briesie met elke nuwe inskrywing.

Bethesda se Elder Scrolls-reeks was nog altyd 'n uitstekende voorbeeld van perfekte fantasie-rolspel. Deur ontsaglike wêrelde vol bedekte berge, stowwerige woestyne en welige weivelde te kombineer, laat The Elder Scrolls se vernuftige ontwerp altyd 'n merk, selfs wanneer die blok neergesit is. Boonop, met oseane van geheime inhoud, soeke-kettings en onvergeetlike karakters - bring elke speletjie 'n nuwe pak kaarte na die tafel. Selfs sedert die aanbreek van die franchise-debuut in 1994, het The Elder Scrolls 'n botsing in konsep vir elke hoofstuk vermy en elke keer van die grond af opgebou.

Ons het almal al in speletjies soos Oblivion en Skyrim ingeklim en selfs The Elder Scrolls Online geproe – maar daar is soveel meer aan die Bethesda-platform as wat ons dink. Trouens, daar is elf hoofstukke in die bekende tydlyn; elkeen is so uniek soos die volgende – en almal die moeite werd om in te byt. Of dit nou die doodmaak van drake bo-op The Throat of the World is of die afweer van 'n Kwama Queen in Morrowind; The Elder Scrolls lewer altyd 'n verstommende ervaring wat nooit vervelig raak nie.

 

7. Uitval

Daar is niks soos om stralingsvergiftiging te ontduik terwyl ons deur 'n post-apokaliptiese wêreld waad nie, nè?

Om van die mees onvergeetlike post-apokaliptiese landskappe wat ons nog ooit gesien het, by te voeg, is natuurlik Fallout. Met ongelooflike aandag aan detail op al die hoekies en gaatjies van die wyd oop woestynlande, bly die heuwelagtige reekse van die Fallout-reeks spelers regoor die wêreld beïndruk. Daar is ook 'n redelik netjiese gevegstelsel wat ons nie baie gereeld sien nie, en dit laat elke doodmaak vreemd bevredigend voel.

Om die neerslag te oorleef was nog nooit 'n maklike taak nie, dis verseker. Daar is altyd die vrees om stralingsvergiftiging op te doen of kos te eet wat verby die verkoopdatum is. Natuurlik is daar dit – en dan is daar die probeer om nie deur 'n loerder in die dieptes van 'n verlate myndorp opgeraap te word nie. Hoe dit ook al sy, Fallout het sy spelers nog altyd hoog op hul tone gehou met oorlewing as die hoogste prioriteit. Gooi 'n ikoniese klankbaan, 'n diepgaande aanpassingselement en 'n rugsak vol wapens by – en jy het 'n suksesvolle RPG.

 

6. Die Witcher

The Witcher het die skou gesteel sedert sy wêreldwye sukses in 2015 met sy derde groot aflewering.

Dit maak nie saak watter lys ons skryf nie, want as dit iets met sukses te doen het – dan moet dit The Witcher bevat. Ek bedoel, hoe kan dit nie, aangesien dit een van die grootste videospeletjies van 'n generasie is? Daar sal altyd 'n plek wees vir die CD Projekt-franchise hier op ons skinkborde, en ons sal nooit moeg word om daaroor te praat nie. Maar wat maak The Witcher suksesvol, en wat het so 'n indrukwekkende skaal mense gelok om die reeks soos skape te volg? Wel, dit gaan nie net oor die speletjies nie – maar meer oor die boeke, spin-offs en oorlewering wat al dekades lank ontwikkel.

The Witcher 3: Wild Hunt het dalk die aandag van elke speler in 2015 getrek, maar die aanhangersbasis dateer terug na die oorsprong rondom 1992 met die boekreeks. En sedertdien het ons handelsware-reekse, 'n Netflix-program en verskeie ander oorgange, sowel as 'n klomp enorme oopwêreld-speletjies gesien. Om te sê The Witcher is bekend vir sy vernuftige benadering tot rolspel, sou waarskynlik 'n onderskatting wees.

 

5. Monsterjagter

Monster Hunter beloon sy spelers vir die leer van hoe om by die vyand aan te pas.

Om 'n heerlike lys kolossale monsters met 'n klein held met 'n swaard te kombineer, het nog altyd vir wonderlike vermaak gesorg. Om as daardie klein held te speel, aan die ander kant, was nog nooit so intens nie. Soos Monster Hunter met sy versameling speletjies gewys het – base is groot, en hulle is beslis brutaal. Maar om hulle te verslaan en die buit van die oorlog terug te kry, kon ook nooit meer bevredigend voel nie. En dis waar Monser Hunter inspring en sy nis vind.

Om 'n wêreld oorstroom met wesens as 'n miergrootte protagonis te deursoek, kon nog nooit meer dreigend voel nie. Maar om jou vaardighede te slyp en te leer om jou vyande neer te slaan soos jy vorder, is soos 'n prestasie op sigself. En met Monster Hunter – dit verwag dat jy sal sterf, maar ten spyte daarvan vorder. Dit gee spelers die kans om die wêreld aan te pak en te bewys dat, ongeag die grootte of strategie – vaardigheid altyd die stryd sal wen.

 

4. Siele

Deursettingsvermoë is beslis die sleutel tot enige Souls-speletjie.

Soortgelyk aan Monster Hunter, probeer Souls sy spelers beloon deur aan te pas by die vyand se strategie en te leer om dit te oorkom. Natuurlik, met enige Souls-speletjie - word daar van jou verwag om te sterf. Baie. Maar geduld is die sleutel wanneer jy deur die donker en krom paaie van die vele somber wêrelde wil navigeer. En dit is die oorkom van die vyand in 'n laaste poging wat ons die oorweldigende gevoel van prestasie in ons borste laat voel. Selfs die kleinste skepsel in die kamer wat skaars beweeg, bied 'n mate van prestasie.

Die Souls-reeks is dikwels geprys en gekritiseer vir sy ernstige moeilikheidsgraad. Anders as ander franchises wat jou hand deur die openingssegmente vashou – laat Souls jou net in die diep kant val en sê "gaan". En dis alles goed en wel – mits jy weet waar jy waarskynlik 'n miljoen keer sal eindig voordat jy die leer vind. Sekerlik, jy sal 'n hele klomp kere sterf, maar Souls maak altyd seker dat die speler 'n klop op die skouer gee vir die opstaan ​​en volharding.

 

3. Ni No Kuni

Ni No Kuni gooi eiers in verskeie mandjies — en doen dit pragtig.

As ons vir 'n oomblik terugdeins uit die skaduwees van die Souls-speletjies, bevind ons onsself skielik raak neuse met die geliefde Ni No Kuni-reeks. Toegegee, Ni No Kuni deel nie dieselfde kant van die podium as Souls nie - maar verdien ongeag 'n plek op die lys. Miskien is dit as gevolg van die vreugdevolle omgewing of vloeiende gevegte en goedhartige storielyne. Of miskien is dit as gevolg van die verslawende stadbou-elemente wat ons dae lank wil laat swoeg sonder om ooit die spel af te skakel. Wat dit ook al is, Ni No Kuni het dit. Ons weet nie presies wat dit is nie - maar dit het dit.

Ni No Kuni, wat tussen beurtelingsgebaseerde gevegte en volskaalse oorlogvoering speel, speel met RPG-elemente soos geen ander franchise daar buite nie. En dit trap ook in verskeie ander poele wat ons nie dikwels in die rolspelgenre sien nie. Sê maar, 'n lewenssimulator, of 'n magnaat-tipe speletjie, byvoorbeeld. Ni No Kuni kan deur spelers van alle ouderdomme geniet word, en kan steeds net soveel van 'n plons maak as sommige van die top-aanspraakmakers in die RPG-heelal.

 

2. World of Warcraft

Blizzard het World of Warcraft al vir byna twee dekades opgedateer.

Hoe kon ons vergeet om die MMO in te sluit wat eens in die vroeë nulles oppermagtig was? World of Warcraft, hoewel dit 'n kleiner spelersbasis sedert die bekendstelling in 2004 huisves, is steeds die toevlugsoord vir vyf miljoen spelers. Met nuwe inhoud wat heeltyd vervaardig word, en baie deftige uitbreidingspakkette om by die pakket aan te sluit; World of Warcraft weet steeds hoe om 'n RPG-ervaring soos geen ander te ontwikkel nie. En waar dit dalk 'n tekort aan verouderde grafika het, maak dit beslis op met vars spoele materiaal.

Blizzard behandel hul gunsteling-franchise al vir byna twee dekades met niks anders as respek nie. Dis twee dekades met byna twintig miljoen spelers wêreldwyd sedert die bekendstelling en genoeg interaksie met hul gehoor dat World of Warcraft steeds soos 'n nuwe mededinger voel. Dis iets wat ons, as spelers, net kan bewonder. World of Warcraft het dit steeds, en ons dink dit verdien tereg 'n plek op hierdie lys.

 

1. Persoon

Een ding is seker: die wêreld van Persona is kolossaal – selfs vir 'n RPG.

As tyd aan jou kant is, en jy is mal oor RPG's – dan is Persona waarskynlik jou volgende kaartjie om te wen. Dit is omdat, met elke inskrywing in die Persona-tydlyn, daar heel waarskynlik minstens honderd speelbare ure is en 'n hele klomp herspeelbare inhoud wat selfs na voltooiing 'n pad terug na ons breine vind. Boonop, met meer as twintig speletjies in sy reeks, is die kanse goed dat jy baie tyd kan verloor aan die kruisgenre-domein van Persona. Maar goed – dis nie noodwendig 'n slegte ding nie.

Persona meng 'n bietjie van alles in een emmer, wat bewys is as 'n suksesvolle metode sedert die gepeutertydperk rondom 2006. Met 'n tikkie sosiale simulasie, 'n knippie aanpassing en 'n hele vat gevegte - Persona hou spelers ure lank aan die ploeg in afwagting van die volgende nag waar die gevegte begin.

Jord is waarnemende spanleier by gaming.net. As hy nie in sy daaglikse lysies aan die praat is nie, is hy waarskynlik besig om fantasieromans te skryf of Game Pass van al sy ingesleepte onafhanklike speletjies te krap.

Advertiser Openbaarmaking: Gaming.net is verbind tot streng redaksionele standaarde om ons lesers van akkurate resensies en graderings te voorsien. Ons kan dalk vergoeding ontvang wanneer jy op skakels na produkte wat ons nagegaan het, klik.

Speel asseblief verantwoordelik: Dobbel hou risiko in. Moet nooit meer wed as wat jy kan bekostig om te verloor nie. As jy of iemand wat jy ken 'n dobbelprobleem het, besoek asseblief GambleAware, GamCare, of Gamblers Anonymous.


Casino Speletjies Openbaarmaking:  Sekere casino's is gelisensieer deur die Malta Gaming Authority. 18+

Vrywaring: Gaming.net is 'n onafhanklike inligtingsplatform en bedryf nie dobbeldienste of aanvaar weddenskappe nie. Dobbelwette verskil volgens jurisdiksie en kan verander. Verifieer die wettige status van aanlyn dobbelary in jou plek voordat jy deelneem.